Graphie 101

Last Updated : 05/01/2025

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INTRODUCTION A L’INFOGRAPHIE

PRESENTATION DU COURS

Ce cours a pour ambition d’établir le lien constant entre la communication Sociale et l’infographie dans la préparation et l’exécution des projets graphiques. L’objectif principal de cette formation d’Introduction à l’infographie est de présenter une vision globale (overview) des concepts et d’identifier et/ou de définir les différentes étapes de réalisation d’un projet de communication visuelles tel que la création pour le Web, les imprimées et la vidéographie. D’abord, la formation vous donnera une vision globale de l’origine historique et la perception actuelle du design graphique. Cette formation théorique vous initiera aux différentes notions de communication visuelle, du graphique et d’infographie ainsi que les disciplines du métier. Vous serez aussi en mesure de composer un cahier de charge. Finalement, la formation vous présentera l’évolution classique d’une réalisation graphique.

Dans l’exploration de la communication graphique, la formation vous présentera des outils existant dans le domaine pour l’exécution et la réalisation des projets graphiques. Ensuite, la numérisation de l’image vous permettra d’intégrer le domaine et de commencer à comprendre l’environnement de travail à l’aide des logiciels Adobe Illustrator, Photoshop, inDesign que vous développerez plus loin dans votre prochain cours.

Au terme de la formation, vous connaîtrez les différents créneaux de l’infographie et vous serez en mesure d’observer les productions infographiques, d’analyser des projets et d’expliquer les complexités de la production infographique.

* Cette formation n’a pas de préalable.

Profil du designer infographique

Le designer infographique se passionne pour le design, la technologie et les tendances marketing. Ce professionnel minutieux et créatif sait faire preuve de précision et aime travailler en équipe. Au fait des dernières tendances informatiques, le concepteur infographique est spécialisé dans la conception et la réalisation de design infographique de haute qualité.

Certificat et Diplôme

Ce cours mène à l’obtention d’un certificat d’études en infographie (CEI).

Équipement minimum requis (Non obligatoire pour ce cours 101)

  • Ordinateur avec processeur 64 bits 3 GHz ou Mac Intel;
  • Windows 7 ou supérieur, Mac OS v.10.7 ou supérieur;
  • Mémoire vive minimum de 4 Go RAM (8 Go RAM recommandé);
  • Disque dur 1 To;
  • Carte graphique compatible avec AutoCAD et 3D Studio Max;
  • Accès Internet haute vitesse;
  • Résolution d’écran d’un minimum de 1080 x 900 (1280 x 1024 recommandé);
  • Carte de son, écouteurs et microphone;
  • Logiciels d’application et périphériques nécessaires pour le cours;
  • Graveur, CD et DVD vierges;
  • Numériseur à plat (scanner);
  • Caméra DSLR.

À noter que certains logiciels ne sont pas compatibles avec les appareils Mac. Les étudiants sont responsables de vérifier leur compatibilité.

Les logiciels et le matériel nécessaires au programme sont obligatoires et engageront des frais supplémentaires. Les tuteurs fourniront la liste des logiciels ainsi que les consignes pour se les procurer à meilleurs prix.

Logiciels et éditeurs requis (Non obligatoire pour ce cours 101)

Logiciels : Suite Office (ou iWork pour Mac), Suite Adobe Master Collection CS5.5. Périphériques : caméra DSLR, numériseur à plat (scanner).

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Contenu Cours

MODULE 1 – L’HISTOIRE DU DESIGN GRAPHIQUE
1.1 Déterminer les origines du design graphique
1.2 Présentation de l’évolution de l’imprimerie
1.3 Comprendre l’impact technologique
MODULE 2 – LE LANGUAGE VISUEL
2.1 Éléments et les principes fondamentaux du design
2.2 Notions de typographie
2.3 Exemple d’analyse sémiotisante d’une publicité
MODULE 3 – COMPRENDRE LA NOTION DE DROIT D’AUTEURS
3.1 Protégez vos œuvres de valeur
3.2 C’est quoi, un droit d’auteur?
3.3 Ce que protège un droit d’auteur
MODULE 4 – LE PANORAMA ACTUEL DU GRAPHISME
4.1 Connaitre les responsabilités du graphiste
4.2 Responsabilités du graphisme et éthique
4.3 Observer l’évolution de la tendance du WEB
MODULE 5 – LE CAHIER DE CHARGE
5.1 Identifier les besoins du client
5.2 Charte graphique
5.3 Exemple d’un cahier de charges
MODULE 6 – LA PUBLICITE WEB
6.1 La publicité web comment pourquoi faire ?
6.2 L’impact des réseaux sociaux sur la publicité sur le web
6.3 Quelle campagne de publicité mettre en place ?
MODULE 7 – NOTIONS DE BASES POUR DÉBUTER EN PHOTOGRAPHIE
7.1 Les concepts en photographie
7.2 Notions de mise au point
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